1
Deux titres, un seul fait réel
Une proposition vient d’un fait réel sourcé. L’autre est inventée pour paraître crédible.
Règles
Pas d’indice, pas de retour arrière, pas d’inscription obligatoire. Tu lis, tu hésites, tu choisis.
10
duels
20s
par choix
1
score
Une proposition vient d’un fait réel sourcé. L’autre est inventée pour paraître crédible.
Tu choisis la proposition qui a vraiment existé. Si le chrono tombe à zéro, le duel est raté.
À la fin, tu obtiens un score sur 10 et une carte à partager.
Le vrai peut sembler trop étrange. Le faux peut sembler parfaitement possible. C’est cette tension qui rend le jeu intéressant.